자유사회를 위하여

소프트웨어에는 신뢰성("오픈 소스"가 되는 것)보다 훨씬 더 많은 것이 있습니다. 정말 중요한 것은 그것에 대해 여러분이 얻은 자유입니다. 여러분은 그것으로부터 배울 수 있나요? 그것을 기반으로 구축할 수 있나요? 그것을 배포할 수 있나요? 이런 것들이 우리가 "무료 소프트웨어"라고 부르는 것입니다.

저는 영어로 새로운 단어, 구절, 유사성을 만들어내고 다양한 재미있는 아이디어를 내놓는데, 사람들은 제가 말했던 것을 변형하여 제가 말했던 것과 같은 맥락의 것들에 대해 이야기를 하면서 돈을 법니다.

만약 저도 독점 소프트웨어 회사처럼 제가 이야기하고 썼던 것에 대해 엄격하게 제한하려고 한다면, 연설, 글쓰기, 미디어의 전반적인 산업이 지나치게 소송적이 되어 거래 비용이 심각해질 것입니다.

정신 나간 개념이 아닙니다

마이크로소프트사의 어떤 제품도 그렇지 않기 때문에, 소프트웨어가 자유로워야 한다는 것은 많은 사용자들에게 특이하게 들릴 수 있습니다. 하지만 우리 사회는 그 안에서 많은 자유로운 것들을 가지고 일하고 있습니다. 예를 들면:

어느 누구도 요가에 대한 독점적인 소유권을 가지고 있지 않지만, 그것은 여전히 미국에서 300억 달러 규모의 번창하는 사업입니다.

  • 어떤 요리사도 당신이 그의 레시피를 수정하고 그것으로 파생물을 만드는 것을 금지하지 않을 것입니다. 식품 산업은 법적으로 제품 라벨에 재료를 나열하도록 되어 있음에도 불구하고 번창합니다.
  • 공정한 법정 체계는 누구나 모든 재판 기록과 논쟁을 열람할 수 있게 해줍니다. 결과(최종심의)뿐만 아니라 과정 전반이 완전히 열려 있습니다.

무료 소프트웨어는 "언론의 자유"와 "시장의 자유"처럼 자유롭습니다: 모두가 자유 사회에 필요한 것입니다. 납득이 되지 않나요? 그러면 독점 소프트웨어를 조금 더 자세히 살펴보도록 합시다.

독점 소프트웨어는 잘못되어 가고 있다

독점 소프트웨어의 한계는 보안 문제를 뛰어넘습니다(소스 코드에 관한 글 참조): 오늘날 독점 소프트웨어는 문화와 정보의 확산에 개입하고 있습니다. 이는 주로 두가지 기술을 통해 이루어집니다:

디지털 제한 관리1 (DRM)

DRM1의 주된 아이디어는 파일 접근을 제한하는 것입니다. 예를 들어 iTunes를 통해 음악을 구매하면, 해당 음악을 특정 브랜드의 특정 플레이어에서만 재생 가능한 경우에 사용자들은 이를 경험하게 됩니다. 이 방법으로 기업은 저작권 침해에 대항하지만, 동시에 사용자의 파일 접근을 심하게 제한하게 됩니다.

DRM은 콘텐츠에 대한 통제입니다

다만 그 통제가 최종 사용자의 손에 있지 않습니다. DRM의 초기 목적은 이해 가능하지만 그것이 내포한 우리 사회 내에서의 정보와 문화의 흐름에 미치는 영향은 위협적입니다.

  • 한 번 읽고 나면 자동적으로 접착제로 붙어버리는 책이 있다고 상상해보세요.
  • 여러분이 어떤 방에서 나오려고 할 때 자동으로 파괴되는 문서들이 있다고 상상해보세요.
  • 전화를 받는 사람이 여러분과 같은 제조사와 모델을 사용하고 있을 때에만 작동하는 전화기가 있다고 상상해보세요.

정신 나간 소리 같나요? 이것이 바로 Trusted Computing에 해당되는 이야기입니다.

신뢰할 수 있는 컴퓨팅 (Trusted Computing, TC)

Trusted Computing (가끔은 더 정확하게 "배반적 컴퓨팅"이라고도 불림)은 컴퓨터가 '신뢰할 수 있는' 소프트웨어만 실행할 수 있다는 것을 의미합니다. 이는 골칫거리들(바이러스 또는 스파이웨어와 같은)과 저작권 침해(독점 소프트웨어를 복사하는 행위 등)에 대한 우회 불가능한 보호 수단으로 고안되었습니다.

Trusted Computing은 컴퓨터를 제어한다

Trusted Computing의 치명적인 문제는 당신이 믿을 만한지 여부를 결정할 수 없다는 것입니다. 예를 들어, 컴퓨터는 소프트웨어 회사에서 인증하지 않은 프로그램을 거부할 수 있습니다. 이는 사무실에서 문서를 꺼내거나 이웃의 DVD를 재생하거나, 동일한 프로그램을 사용하지 않는 다른 사람에게 에세이를 보내는 데 사용될 수 있는 프로그램들입니다.

컴퓨팅을 제한하는 데 혜택을 얻는 기업들에게는 여러 가지 가능성이 열립니다(독점 소프트웨어 및 녹음 회사의 경우). 두 번만 재생되는 DVD를 빌릴 수 있거나, 9월에만 들을 수 있는 음악, 또는 읽을 수는 있지만 저장이나 복사는 할 수 없는 정보 등의 서비스가 갑자기 가능해집니다. 한순간에 Trusted Computing과 DRM은 컨텐츠에 대한 원격 제어를 가능하게 합니다.

Trusted Computing을 사용하면 사실상 게시자가 자체 저작권법을 작성할 수 있습니다.

더 넓은 영향

많은 문화적 제품들은 이제 저작권과 코드뿐만 아니라 사용자가 가진 남아있는 모든 권리를 포기하는 계약 또는 라이선스에 의해 '삼중 보호'되어 나오고 있습니다.

최근에는 디지털 콘텐츠에 대한 저작권을 점차 최종 사용자 사용권 동의 라이선스로 대체하면서, 계약법을 이용하여 원래 출판사에게 거부되어야 했던 저작권법의 절대 소유권을 확립하고 있습니다.


컴퓨팅은 더 이상 단순한 계산이 아닙니다. 우리는 정보, 아이디어 및 문화를 공유하고 소통하기 위해 소프트웨어를 사용합니다. 소프트웨어는 우리의 전화기, 자동차, 미디어 플레이어, TV에 있으며 우리 주변의 거의 모든 새로운 장치를 관리할 수 있게 했습니다.

DRM

소프트웨어는 점점 더 규칙을 강제하는 데 사용됩니다. 법일 수도 있고 아닐 수도 있는 규칙. 공정할 수도 있고 그렇지 않을 수도 있는 규칙. 만약 소프트웨어가 자유롭지 않다면 사용자가 이러한 규칙에 영향을 미칠 공간은 없을 것입니다.

Trusted Computing과 DRM은 문화와 정보가 단순히 제품으로 전환되는 것이 아니라 (지금도 그렇고, 그것은 괜찮습니다) 소비 가능한 제품으로 전환되는 사회의 길을 열어줍니다.

코드는 권력입니다. 오늘날 대부분의 업무 문서는 독점 소프트웨어에서 비밀 알고리즘으로 작성되고 인코딩됩니다. 내일의 책, 사진, 영화, 에세이, 애니메이션, 음악 뉴스는 어떻게 될까요? 윈도우와 같은 독점 프로그램은 투명성이 없습니다. 자유 문화와 자유 사회는 그러한 소프트웨어로부터 성장할 수 없습니다.

GNU/Linux로 전환하는 것을 고려해 보시는 건 어떨까요?



  1. ^ DRM은 "디지털 권한 관리"로 불리지만 권리와는 거의 관련이 없습니다 – "디지털 제한 관리"가 더 정확한 이름입니다.